// Конфигурационный файл от Warcraft 3 Frozen Throne, перевод сделан TopClans`ом. Больше информации о War3FT моде есть на сайте www.cs-school.ru // Опции сохранения опыта wc3_save_xp 0 // Включает сохранение опыта (XP) (по умолчанию 0) wc3_save_xp_db 0 // Как нам следует сохранять XP? (0 = SQLite, 1 = MySQL) wc3_save_by 0 // Как я должен сохранять XP? steam id = 0, IP = 1, name = 2 (по умолчанию 0) wc3_save_pruning 0 // Автоматически чистит БД от старых пользователей при смене карты (по умолчанию 0) wc3_days_before_delete 31 // Сколько дней должно пройти перед обнулением XP или удалению из БД? (по умолчанию 31) wc3_save_end_round 1 // Сохранять опыт в конце каждого раунда (может вызвать лаги, но по умолчанию всё равно 1) //Информация о БД SQL wc3_sql_dbhost "localhost" // Имя хостера (обычно localhost или IP-адрес сервера, где находится БД) wc3_sql_dbuser "root" // Имя пользователя БД wc3_sql_dbpass "" // Пароль пользователя БД wc3_sql_dbname "" // Имя БД // Опции админов wc3_admin_flag "m" // Флаг админа, нужный для выдачи/отнятия XP (по умолчанию m) // Опции опыта wc3_xp_multiplier 1.0 // set the level required to gain a level as a multiple (default 1.0) wc3_xp_weap_multiplier 1 // Выдавать XP в зависисости от использованного оружия (по умолчанию 1) wc3_min_players 2 // Минимум игроков нужных для награждения XP (по умолчанию 2) wc3_ignore_bots 0 // Игнорировать спектаторов, ботов и HLTV при подсчёте минимума игроков? (по умолчанию 0) wc3_xp_auto_average 0 // Если поставите 1, подключающиеся игроки будут получать средний XP всех остальных игроков (по умолчанию 0) wc3_show_objectives 1 // Если включите, будет показываться выданный XP за выполнение тактических заданий (вывод заложников, установка бомбы) (по умолчанию 1) wc3_show_kill_obj 0 // Показывает, сколько XP Вы получили за убийство (каждое убийство, по умолчанию 0) wc3_xp_radius 750 // Радиус, в пределах которого будет выдаваться XP тиммейтам за выполнение задания (по умолчанию 750) // Настройки геймплея wc3_races 8 // Количество рас (если меньше 5, то shopmenu2 будет отключено, по умолчанию 8) wc3_grenade_protection 0 // Только 1 HE гранату можно будет купить за раунд (по умолчанию 0) wc3_spec_position 0 // 0 - слева, 1 - справа (где выводить информацию для спектаторов, по умолчанию 0) wc3_buy_zone 0 // Ограничивать пределы покупки предметов shopmenu бай-зоной? (по умолчанию 0) wc3_buy_time 0 // Ограничивать время покупки предметов shopmenu бай-таймом? (по умолчанию 0) wc3_buy_dead 1 // Разрешать игрокам покупать предмету когда они мертвы? (default is 1) wc3_show_player 1 // Показывать информцию о тиммейте/враге когда на него наведен прицел? (не для DOD, по умолчанию 1) wc3_query_client 1 // Проверять cl_minmodel cvar каждую секунду (по умолчанию 1) wc3_cheats 0 // Включить читы для wc3? (по умолчанию is 0) wc3_psychostats 1 // Добавлять информацию psychostats в логи для абилок war3? (по умолчанию 0) wc3_start_level 0 // Какой должен быть начальный уровень у игроков при первом подключении? (по умолчанию 0) // Опции иконок (показываются над головами игроков) wc3_race_icon 1 // Позволяет игрокам напечатать /icons чтобы видеть иконки над игроком (по умолчанию 1) wc3_level_icon 1 // Позволяет игрокам /icons чтобы видеть уровень над игроком (по умолчанию 1) // Опции скилов хамелеона - прочитайте _chameleon.txt для подробной информации (правда, его TopClans не переводил) wc3_cham_random 1 // Будет ли у 9 расы случайные скилы в каждом раунде?, если да, то следующие 4 опции не нужны (по умолчанию 1) wc3_cham_skill1 14 // ID скила для скила 1? (т.е. ID скила, который будет первым у хамелеона) wc3_cham_skill2 0 // ID скила для скила 2? wc3_cham_skill3 6 // ID скила для скила 3? wc3_cham_ultimate 7 // ID скила для ульты? wc3_cham_passive 20 // ID скила для пассивного скила? // Конфиг скилов и ультов wc3_ult_delay 15.0 // Время (в секундах) зарядки ультимэйт-скилов в начале каждого раунда (по умолчанию 15.0) wc3_ult_cooldown 35.0 // Время перезарядки для всех ультимэйтов (по умолчанию 35.0) wc3_blink_protection 1 // Убивать людей которые злоупотребляют скилом "blink" Н некоторых картах (гуляние по небу, использование багов, по умолчанию 1) wc3_blink_dizziness 0 // Какой тип ослепления при телепорте использовать? (0 - белый экран, 1 - синий экран, по умолчанию 0) wc3_entangle_drop 0 // Должно ли падать основное оружие у игроков, когда они пойманы ультой эльфа (зеленые круги)? (по умолчанию 0) // Item configurations wc3_glove_timer 10 // Интервал между выдачей гранат для использующих Flaming Gloves of Warmth (по умолчанию 10) wc3_glove_orc_damage 0 // Должны ли у орков быть критические гранаты при использовании перчаток? (по умолчанию 0) wc3_boots 0.10 // Увеличение в процентах, даваемое ботинками (.10 = 10%, по умолчанию 0.10) wc3_claw 6 // Урон, наносимый предметом Claws of Attack (по умолчанию 6) wc3_health 15 // HP бонус, даваемый амулетом жизни (по умолчанию 15) wc3_frost 125.0 // Скорость жертвы, атаковынной предметом Orb of Frost (по умолчанию 125.0) wc3_mask 0.3 // Процент жизни, возращаемый атакующему, использующему mask of death (по умолчанию 0.3) wc3_cloak 150 // Невидимость, даваемая плащом, чем меньше - тем менее видим носитель плаща(по умолчанию 150) wc3_sock 0.5 // Уровень гравитации для использующих Sock of the Feather (по умолчанию 0.5) wc3_tome 50 // Выдаваемый XP за покупку tome of experience (по умолчанию 50) // Опции ботов wc3_bot_buy_item 0.33 // Шанс что бот купит предмет из shopmenu в начале раунда (по умолчанию 0.33) // Опции DOD wc3_dod_start_money 800 // Начальная сумма для dod // Конфигурационный файл от Warcraft 3 Frozen Throne, перевод сделан TopClans`ом. Больше информации о War3FT моде есть на сайте www.cs-school.ru